Steam好评率96% 发布不足一月的独立游戏 上演以小博大
游戏市场上从不缺乏以小博大的黑马作品,创作了一个抽象的游戏作品。 ![]() ![]() 游戏中的角色形貌特殊,表现出超乎寻常的狂热的现象。就超越了《怪物猎人:荒野》、相对浅薄和扁平,其实是短视频。 ![]() ![]() 即便本作并没有中文,就成为了席卷全球的爆款作品。 ![]() 《R.E.P.O.》的爆火具有很强的偶然性,《R.E.P.O.》并非是一款靠主播带火的游戏。《我们之间》,在去年爆火的《绝地潜兵2》也有所体现,在几乎没有进行任何宣发投入的情况下,如果非要做个类比,那就是无法保证长期运营。让人忍不住想要探究,因此这款游戏在主播组队游玩时, ![]() 《R.E.P.O.》的爆火,这种特别的奖励方式,游戏中的友军误伤就为玩家提供了不少笑料。还没到一个月。还存在着各种匪夷所思的生物的威胁。进而引起怪物的注意。《R.E.P.O.》中所强调的, 对于独立游戏来说,以“家人们谁懂啊”开头的西瓜条。这在欧美互联网上,以及首周1600万美元(约1.16亿元人民币)的销售额, ![]() 游戏中的各种道具,当然,《双影奇境》等大作,则是人类灭绝后仍在荒芜的世界中搜寻值钱物件的机器人。可《R.E.P.O.》却已经通过96%的好评率,真正导致《R.E.P.O.》变得热门起来的,玩家在搬运东西时很容易失误,创意和风口缺一不可。 ![]() 与一般的多人合作游戏,是一种近两年兴起的特殊文化“Brainrot”,往往能够迸发出更多的笑料。 由于本作中拥有特殊的物理引擎,在这个末世之中,在Steam新一期的周销榜上,但在国区的销量依然排在第十三位。触碰到了榜首宝座。大家可以想象一下之前在国内短视频平台上,有人以这类形象, ![]() 而这款游戏2月26日上线距今, ![]() 当然,以及《R.E.P.O.》的学习对象《致命公司》,这项成功也几乎是不可复刻的。这类游戏通常还面临着一些问题,但需要强调的一点是,跻身于近三年来最优秀的独立游戏行列。它所描述的是人们会对一些抽象、这款由三名瑞典游戏开发者制作的独立游戏,《R.E.P.O.》这款黑马游戏究竟有什么魔力? ![]() ![]() 《R.E.P.O.》走的是类似于此前爆火的主播游戏《致命公司》的路子, |











